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마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 8의 409번째는 Infinity Gauntlet: A Love Letter Game 인피니티 건틀렛: 러브 레터 게임과 Marvel Villainous: Infinite Power 마블 빌러너스: 무한한 파워에 이어서 Marvel 마블 테마의 게임들을 소개합니다.
세 번째로 소개할 게임은 마블 버전의 Splendor 스플렌더, Splendor: Marvel 스플렌더: 마블입니다.
보석이 인피니티 스톤으로
스플렌더에서는 다섯 종류의 보석 칩과 와일드 보석으로 사용될 수 있는 황금 칩이 있었는데요. 스플렌더: 마블에서는 보석이 인피니티 스톤으로 바뀌면서 5종류가 6종류로 늘었습니다. 그리고 노란색 황금 칩은 회색의 S.H.I.E.L.D. 쉴드 칩으로 바뀌었고요. 준비할 때에 스플렌더에서와 마찬가지로, 각 색상의 인피니티 스톤 칩은 2인 게임에서는 4개씩, 3인 게임에서는 5개씩, 4인 게임에서는 7개씩 놓지만 초록색의 타임 스톤만 예외적으로 2인 게임에서 3개, 3인 게임에서는 4개, 4인 게임에서는 5개를 사용하고요. 쉴드 칩은 항상 5개 모두 사용됩니다.
플레이어는 자신의 턴에 행동으로 서로 다른 인피니티 스톤 세 종류를 1개씩 가져올 수 있는데, 이때에는 타임 스톤과 쉴드 칩을 선택할 수 없습니다. 또는 같은 색상의 인피니티 스톤 1종류를 2개 가져올 수 있는데, 그렇게 하려면 공급소에 그 색상의 칩이 4개 이상 있어야 하고, 타임 스톤과 쉴드 칩을 선택할 수 없습니다.
개발 카드가 캐릭터 카드로
스플렌더에서 개발 카드로 불렸던 카드들은 이 게임에서 캐릭터 카드로 바뀌었습니다. 카드 분포는 동일한데요. 1 레벨 카드는 40장, 2 레벨 카드는 30장, 3 레벨 카드는 20장입니다. 그 카드들은 각각 플레이어가 모집할 수 있는 마블 캐릭터를 나타내고요. 각 캐릭터 카드는 모집에 필요한 비용과 승점 역할을 하는 인피니티 점수, 그리고 다른 캐릭터를 모집할 때에 생산하는 보너스가 표시되어 있습니다.
캐릭터 카드를 모집하거나 예약하는 것은 스플렌더에서와 동일합니다. 하지만 캐릭터 카드를 예약할 때에는 황금 칩 대신에 쉴드 칩 1개를 받고요.
귀족은 다른 것들로
스플렌더에서 플레이어 수보다 1장 많은 귀족 타일을 놓고 시작했습니다. 이 게임에서는 귀족 타일 대신에 장소 타일이 사용되는데, 플레이어 수만큼만 놓입니다. 이 장소 타일은 귀족 타일과 같은 방법으로 표시된 색깔의 캐릭터 카드를 그만큼 소유하고 있다면 자신의 턴의 종료 시에 획득될 수 있습니다. 일부 캐릭터 카드에는 어벤져스 아이콘이 1개나 2개 표시되어 있는데요. 누군가가 어벤져스 아이콘을 3개 이상 모으면 그 플레이어가 어벤져스 어셈블 타일을 획득합니다. 이 타일을 빼앗는 것은 The Settlers of Catan 카탄의 개척자들에서의 "가장 긴 도로"나 "가장 큰 군대" 보너스를 빼앗는 방법을 따릅니다. 그러니까 현재 어벤져스 어셈블 타일을 소유한 플레이어의 어벤져스 아이콘 개수보다 더 많이 소유한 플레이어가 생기면 그 플레이어가 그 타일을 빼앗아가는 것이죠. 이 타일은 3점짜리인데, 뺏고 빼앗기는 것으로 인해 6점이 움직이는 셈입니다.
스플렌더의 게임 종료 조건은 누군가가 명성 점수 15점 이상을 가질 때였는데요. 이 게임에서는 인피니티 점수가 16점 이상으로 올랐고, 그것 이외에 두 조건을 더 충족해야 합니다. 하나는 각 인피니티 스톤 색깔의 캐릭터 카드를 1장 이상 소유해야 하는 것이고요. 나머지 하나는 (초록색 캐릭터 카드가 없기 때문에) 초록색 타임 스톤 칩을 소유해야 하는 것입니다. 타입 스톤 칩은 일반적인 행동을 통해서 획득될 수 없고, 그것을 보너스로 주는 3 레벨 캐릭터 카드를 구입해야 얻어질 수 있습니다.
스플렌더: 마블은 스플렌더를 조금 더 다듬은 스핀-오프 게임입니다. 겉으로만 보면 스플렌더에 마블 캐릭터들을 씌운 것에 불과하지만 속까지 들여다 보면 그렇지 않습니다. 일단 종료 조건이 매우 까다로워졌습니다. 기존 스플렌더에서는 어떻게 하든지 명성 점수 15점 이상을 만들면 그 조건을 충족할 수 있었지만 스플렌더: 마블로 넘어오면서 조건이 셋으로 늘고 그 셋을 모두 충족해야만 종료가 격발됩니다. 인피니티 점수는 캐릭터 카드든 장소 타일이든 어벤져스 어셈블 타일이든 알아서 모으면 됩니다. 하지만 초록색을 제외한 나머지 각 색깔의 캐릭터 카드를 모집하려면 아무리 적어도 카드 5장이 필요합니다. 그리고 초록색 타임 스톤 칩을 얻으려면 3 레벨짜리 캐릭터 카드를 구입해야만 가능합니다. 운이 좋게도 구입한 5장 중 하나에 타임 스톤 보너스가 그려져 있더라도 모집할 카드가 적어도 5장이 필요합니다.
물론 그걸 달성했다고 해서 게임에서 승리까지 보장해 주는 것은 아닙니다. 그 조건은 게임을 종료시킬 뿐이지 결국엔 턴 수를 동일하게 맞춘 후에 인피니티 점수가 가장 많아야 승리하는 것이고요. 동점이 나오면 그 플레이어들 중에 어벤져스 어셈블 타일을 소유한 플레이어가 승리합니다. 그들 중 아무도 그 타일을 소유하지 않는다면 그 플레이어들 중에서 캐릭터 카드 수가 적은 플레이어가 승자가 됩니다. 이전 스플렌더에서처럼 고레벨 카드를 모아서 이기는 전략은 단기전에서 유리하겠지만 여기에서 플레이어들이 일부러 종료 조건을 충족하지 않고 중장기전으로 끌고 가면 상황은 좋지 않을 겁니다. 다른 플레이어들이 득점하는 방법이 점점 더 쉬워질 것이니까요. 게다가 첫 번째 타이-브레이커가 3점짜리 어벤져스 어셈블 타일의 소유이고 동점이 나올 가능성이 낮지 않기 때문에 어벤져스 아이콘이 있는 캐릭터 카드에 대해 절대 소홀해서는 안 됩니다. 누군가가 3점을 잃고 다른 누군가가 3점을 얻는 것은 게임에서 굉장히 큰 영향을 끼치니까요.
마블의 영화에 익숙한 사람들에게 스플렌더: 마블의 그림이 익숙하지 않을 겁니다. 이 게임은 코믹스에서 가져온 그림을 쓰고 있으니까요. 게다가 선명한 색깔들을 띠고 있어서 카드의 가독성이 그렇게 좋은 편은 아닙니다. 익숙해지면 괜찮겠지만요. 어쨌거나 마블 캐릭터를 좋아하는 사람들에게 영업하기에 좋은 게임임은 분명합니다.
세 번째로 소개할 게임은 마블 버전의 Splendor 스플렌더, Splendor: Marvel 스플렌더: 마블입니다.
보석이 인피니티 스톤으로
스플렌더에서는 다섯 종류의 보석 칩과 와일드 보석으로 사용될 수 있는 황금 칩이 있었는데요. 스플렌더: 마블에서는 보석이 인피니티 스톤으로 바뀌면서 5종류가 6종류로 늘었습니다. 그리고 노란색 황금 칩은 회색의 S.H.I.E.L.D. 쉴드 칩으로 바뀌었고요. 준비할 때에 스플렌더에서와 마찬가지로, 각 색상의 인피니티 스톤 칩은 2인 게임에서는 4개씩, 3인 게임에서는 5개씩, 4인 게임에서는 7개씩 놓지만 초록색의 타임 스톤만 예외적으로 2인 게임에서 3개, 3인 게임에서는 4개, 4인 게임에서는 5개를 사용하고요. 쉴드 칩은 항상 5개 모두 사용됩니다.
플레이어는 자신의 턴에 행동으로 서로 다른 인피니티 스톤 세 종류를 1개씩 가져올 수 있는데, 이때에는 타임 스톤과 쉴드 칩을 선택할 수 없습니다. 또는 같은 색상의 인피니티 스톤 1종류를 2개 가져올 수 있는데, 그렇게 하려면 공급소에 그 색상의 칩이 4개 이상 있어야 하고, 타임 스톤과 쉴드 칩을 선택할 수 없습니다.
Image courtesy of boardgamegeek.com's Henk Rolleman
개발 카드가 캐릭터 카드로
스플렌더에서 개발 카드로 불렸던 카드들은 이 게임에서 캐릭터 카드로 바뀌었습니다. 카드 분포는 동일한데요. 1 레벨 카드는 40장, 2 레벨 카드는 30장, 3 레벨 카드는 20장입니다. 그 카드들은 각각 플레이어가 모집할 수 있는 마블 캐릭터를 나타내고요. 각 캐릭터 카드는 모집에 필요한 비용과 승점 역할을 하는 인피니티 점수, 그리고 다른 캐릭터를 모집할 때에 생산하는 보너스가 표시되어 있습니다.
캐릭터 카드를 모집하거나 예약하는 것은 스플렌더에서와 동일합니다. 하지만 캐릭터 카드를 예약할 때에는 황금 칩 대신에 쉴드 칩 1개를 받고요.
Image courtesy of boardgamegeek.com's Henk Rolleman
귀족은 다른 것들로
스플렌더에서 플레이어 수보다 1장 많은 귀족 타일을 놓고 시작했습니다. 이 게임에서는 귀족 타일 대신에 장소 타일이 사용되는데, 플레이어 수만큼만 놓입니다. 이 장소 타일은 귀족 타일과 같은 방법으로 표시된 색깔의 캐릭터 카드를 그만큼 소유하고 있다면 자신의 턴의 종료 시에 획득될 수 있습니다. 일부 캐릭터 카드에는 어벤져스 아이콘이 1개나 2개 표시되어 있는데요. 누군가가 어벤져스 아이콘을 3개 이상 모으면 그 플레이어가 어벤져스 어셈블 타일을 획득합니다. 이 타일을 빼앗는 것은 The Settlers of Catan 카탄의 개척자들에서의 "가장 긴 도로"나 "가장 큰 군대" 보너스를 빼앗는 방법을 따릅니다. 그러니까 현재 어벤져스 어셈블 타일을 소유한 플레이어의 어벤져스 아이콘 개수보다 더 많이 소유한 플레이어가 생기면 그 플레이어가 그 타일을 빼앗아가는 것이죠. 이 타일은 3점짜리인데, 뺏고 빼앗기는 것으로 인해 6점이 움직이는 셈입니다.
스플렌더의 게임 종료 조건은 누군가가 명성 점수 15점 이상을 가질 때였는데요. 이 게임에서는 인피니티 점수가 16점 이상으로 올랐고, 그것 이외에 두 조건을 더 충족해야 합니다. 하나는 각 인피니티 스톤 색깔의 캐릭터 카드를 1장 이상 소유해야 하는 것이고요. 나머지 하나는 (초록색 캐릭터 카드가 없기 때문에) 초록색 타임 스톤 칩을 소유해야 하는 것입니다. 타입 스톤 칩은 일반적인 행동을 통해서 획득될 수 없고, 그것을 보너스로 주는 3 레벨 캐릭터 카드를 구입해야 얻어질 수 있습니다.
Image courtesy of boardgamegeek.com's Henk Rolleman
스플렌더: 마블은 스플렌더를 조금 더 다듬은 스핀-오프 게임입니다. 겉으로만 보면 스플렌더에 마블 캐릭터들을 씌운 것에 불과하지만 속까지 들여다 보면 그렇지 않습니다. 일단 종료 조건이 매우 까다로워졌습니다. 기존 스플렌더에서는 어떻게 하든지 명성 점수 15점 이상을 만들면 그 조건을 충족할 수 있었지만 스플렌더: 마블로 넘어오면서 조건이 셋으로 늘고 그 셋을 모두 충족해야만 종료가 격발됩니다. 인피니티 점수는 캐릭터 카드든 장소 타일이든 어벤져스 어셈블 타일이든 알아서 모으면 됩니다. 하지만 초록색을 제외한 나머지 각 색깔의 캐릭터 카드를 모집하려면 아무리 적어도 카드 5장이 필요합니다. 그리고 초록색 타임 스톤 칩을 얻으려면 3 레벨짜리 캐릭터 카드를 구입해야만 가능합니다. 운이 좋게도 구입한 5장 중 하나에 타임 스톤 보너스가 그려져 있더라도 모집할 카드가 적어도 5장이 필요합니다.
물론 그걸 달성했다고 해서 게임에서 승리까지 보장해 주는 것은 아닙니다. 그 조건은 게임을 종료시킬 뿐이지 결국엔 턴 수를 동일하게 맞춘 후에 인피니티 점수가 가장 많아야 승리하는 것이고요. 동점이 나오면 그 플레이어들 중에 어벤져스 어셈블 타일을 소유한 플레이어가 승리합니다. 그들 중 아무도 그 타일을 소유하지 않는다면 그 플레이어들 중에서 캐릭터 카드 수가 적은 플레이어가 승자가 됩니다. 이전 스플렌더에서처럼 고레벨 카드를 모아서 이기는 전략은 단기전에서 유리하겠지만 여기에서 플레이어들이 일부러 종료 조건을 충족하지 않고 중장기전으로 끌고 가면 상황은 좋지 않을 겁니다. 다른 플레이어들이 득점하는 방법이 점점 더 쉬워질 것이니까요. 게다가 첫 번째 타이-브레이커가 3점짜리 어벤져스 어셈블 타일의 소유이고 동점이 나올 가능성이 낮지 않기 때문에 어벤져스 아이콘이 있는 캐릭터 카드에 대해 절대 소홀해서는 안 됩니다. 누군가가 3점을 잃고 다른 누군가가 3점을 얻는 것은 게임에서 굉장히 큰 영향을 끼치니까요.
마블의 영화에 익숙한 사람들에게 스플렌더: 마블의 그림이 익숙하지 않을 겁니다. 이 게임은 코믹스에서 가져온 그림을 쓰고 있으니까요. 게다가 선명한 색깔들을 띠고 있어서 카드의 가독성이 그렇게 좋은 편은 아닙니다. 익숙해지면 괜찮겠지만요. 어쨌거나 마블 캐릭터를 좋아하는 사람들에게 영업하기에 좋은 게임임은 분명합니다.
참고 사이트:
Splendor: Marvel @ boardgamegeek.com
https://boardgamegeek.com/boardgame/293296/splendor-marvel
Space Cowboys
http://www.spacecowboys.fr/pages/home/language:eng