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  1. 2019.03.03 Agricola: Farmers of the Moor 아그리콜라: 황야의 농부들 (2009) 2
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마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 7의 309번째부터 Lookout Games 룩아웃 게임즈의 확장들을 소개합니다.

전세계 보드게임에 대한 모든 정보가 있는 보드게임긱이란 웹사이트가 2000년에,생겨났는데요. 그때부터 지금까지 1위를 달성했던 게임이 몇 개 안 됩니다. Paths of Glory 영광의 길들, Tigris & Euphrates 티그리스와 유프라테스, Puerto Rico 푸에르토 리코, Agricola 아그리콜라, Twilight Struggle, Pandemic Legacy: Season 1 팬데믹 레거시: 시즌 1, 그리고 현재까지 Gloomhaven 글룸헤이븐이 왕조를 만들고 있죠. 그 중에서 아그리콜라가 큰 영향을 끼친 것은 Worker Placement 일꾼 놓기 메커니즘을 정착시켰다는 점입니다. 아그리콜라는 게이머들의 적극적인 참여로, 확장 카드에 대한 아이디어가 모이고, 또한 카드들의 밸런스까지 잡을 수 있게 되었습니다. 아그리콜라 출시 이후, 큰 확장 하나가 나왔는데요. 그것이 Agricola: Farmers of the Moor 아그리콜라: 황야의 농부들 (한국어판 제목: 아그리콜라: 새로운 도전)입니다.


숲과 늪, 그리고 특별 행동

황야의 농부들에서 첫 번째로 달라진 점은 플레이어 개인 보드에 무언가가 놓인 채로 시작한다는 것입니다. 황량하던 보드에 숲 타일과 늪 타일이 놓이는데요. 이것은 플레이어가 무작위로 선택한 시작 배치 카드에 따라 그 타일들의 배치기 달라집니다. 숲과 늪은 추가된 특별 행동을 통해 다른 자원을 주거나, 밭으로 바뀔 수 있습니다.

인원수에 따라 2장부터 4장의 특별 카드를 사용하는데요. 각 카드에는 선택가능한 특별 행동이 적혀 있습니다. 늪 타일을 제거하고 토탄 3개를 얻거나, 숲 타일을 제거하고 나무 2개를 얻거나, 숲을 불태워 밭으로 바꾸는 식입니다. 이제 플레이어는 자신의 턴에 일꾼을 놓고 일반 행동을 실행하는 대신에 특별 행동 카드를 가져와서 특별 행동을 수행할 수 있습니다. 그런데 특별 행동에도 제약이 있습니다. 첫 번째로, 이번 라운드에 내 일꾼을 다 놓았다면 더 이상 턴이 오지 않기 때문에 특별 카드를 가져올 수 없고요. 둘째로, 다른 사람이 가져간 특별 카드를 이용하려면 은행에 음식 2개를 지불해야 합니다. 음식을 지불하고 가져오면 그 특별 카드는 뒤집어지고 이번 라운드에서 그 카드는 더 이상 이용이 불가능합니다.

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말과 추가 주요 설비들

이 확장에서는 4번째 가축인 말이 등장합니다. 말은 개당 1점이고, 점수의 상한선이 없습니다. 말을 특별 행동 중 "마시장"을 통해 가져올 수 있지만 기본판의 화로나 화덕으로 구워 먹을 수 없습니다. 그래서 말을 잡아먹기 위한 새로운 설비들이 필요한 것이죠.

기본판에서 주요 설비는 10장이었는데요. 이 확장에서 14장을 추가합니다. 확장 주요 설비는 해당하는 칸에 기본판의 주요 설지 밑에 깔립니다. 그래서 가리고 있던 주요 설비가 없을 때에만 구입이 가능합니다. 말을 도축하려면 "조리실"이나 "말 도축장"이 반드시 필요합니다.

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연료와 난방

제 개인적으로, 이 확장에서 가장 마음에 들었던 것은 난방이라는 새로운 유지비입니다. 아그리콜라는 수확 때에 음식을 지불함으로써, 늘어나는 일꾼들에 대한 부담을 주었습니다. 그것을 어떻게 극복하느냐가 아그리콜라의 핵심이었죠. 그에 반해 집의 종류는 초보자들에게 잘 와닿지 않는 부분이었습니다. "흙집, 돌집은 뭐가 좋은가?"라는 질문에 "점수가 올라가고, 특정 카드의 조건을 충족시킨다."라고 있는 그대로 답을 할 수밖에요. 이번 확장에서 난방이라는 새로운 요소가 테마적으로도 명쾌한 답을 주는 듯 했습니다. 수확의 "가족 먹여살리기" 단계에서 방의 칸수만큼의 연료를 내야 하는데요. 연료는 토탄이나 나무를 의미합니다. 그런데 흙집과 돌집은 단열이 잘 되어서 그런지 각각 1개, 2개를 줄여줍니다. 집 개조를 일찍 하는 것도 큰 의미가 있는 것입니다.

음식을 못냈을 때에는 구걸이 있었습니다. 그렇다면 연료를 못냈을 때에는요? 덜 낸 연료만큼 가족들이 감기에 걸립니다. 음식과 달리, 연료는 일부러 (전략적으로) 덜 내는 것도 가능합니다. 감기에 걸린 가족은 감기 토큰을 올려 표시되고 오로지 진료소 칸에만 놓일 수 있습니다. 진료소는 감기 토큰을 제거해 주고, 음식 1개도 줍니다. 진료소는 유일하게 놓일 수 있는 일꾼 수 제한이 없고, 감기에 걸리지 않은 가족도 들어갈 수 있습니다. 감기에 걸린 채로 끝나면 그 가족은 점수가 1점으로 떨어집니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Roberto Méndez


황야의 농부들 확장은 확실히 재미있었습니다만 장점만 있는 건 아닙니다. 아그리콜라를 싫어하거나 어려워 하는 사람들에게 수확은 지옥입니다. 음식을 지속적으로 마련해야 하기 때문이죠. 여기에 추가로 연료까지 내라고 한다면 더 싫어하게 될 겁니다. 게다가 특별 행동이 들어가서 플레잉 타임이 1.5배 정도 늘어납니다! 고민할 것도 많아지고, 가족을 더 가지고 시작하는 것과 다름없거든요. 기본판의 깔끔했던 진행을 좋아하던 분들에게는 안 좋은 요소죠. 황야의 농부들 확장을 아그리콜라 때문에 구입하긴 했고 좋아는 하지만 사랑하지는 않는다고 할까요...


3주 후에는 룩아웃 게임즈의 확장들 중
Isle of Skye: Journeyman
아일 오브 스카이: 저니먼을 만나보겠습니다.




참고 사이트:
Agricola: Farmers of the Moor @ boardgamegeek.com
https://boardgamegeek.com/boardgame/43018/agricola-farmers-moor

Lookout Games<
http://www.lookout-games.de

Z-Man Games
http://www.zmangames.com
Posted by Mounted Cloud
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