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  1. 2021.06.13 Diamonds Club 다이아몬즈 클럽 (2008)
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마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 8의 407번째는 Goa 고아Arkadia 아르카디아에 이어서에 이어서 Rüdiger Dorn 뤼디거 도른 씨의 게임들을 소개합니다.

세 번째 게임은 대영제국의 부유한 사교 모임에서의 경쟁을 다룬 Diamonds Club 다이아몬즈 클럽입니다.


19세기 대영제국이라면 인정

20세기에 미국이 부상하기 전에 대영제국은 "해가 지지 않는 나라"라고 불릴 정도로 전 세계에 영향력을 떨치고 있었습니다. 이 게임은 1899년의 마지막 날, 영국 런던 세인즈 제임즈 스트리트에 위치한 다이아몬즈 클럽이라는 사교 모임에서 세 명의 남자와 한 명의 여자가 논쟁을 하다가 한 가지 시합을 하기로 합니다. 자신들이 하는 보석 사업으로 영국에 가장 훌륭한 공원을 건립한 사람이 다이아몬즈 클럽의 회장을 맡는 것으로요.


시장 상황은 계속 바뀐다

이 게임은 여러 라운드 동안 진행되는데요. 라운드는 다섯 단계로 구성됩니다. 첫 번째 단계에서 시장에 시장 띠들이 놓입니다. 시장에는 플레이어의 수에 따라 최대 8개의 시장 띠가 놓이는데요. 시장 띠는 테두리 색깔에 따라 어두운 갈색과 밝은 갈색으로 나뉩니다. 시장 띠는 색깔마다 6개인데요. 이 단계에서 색깔마다 플레이어의 수만큼 놓입니다.

두 번째 단계는 구입입니다. 플레이어들은 주화 10개로 게임을 시작하는데요. 시작 플레이어부터 시작해서 시계 방향으로, 각 플레이어는 자신의 주화들을 시장의 빈 칸에 놓게 됩니다. 그런데 내가 놓으려는 칸의 상하좌우 네 칸 중에 이미 주화가 놓인 칸에 있다면 해당하는 인접한 각 칸에 주화를 1개를 추가로 놓아야 합니다. 플레이어가 선택한 칸은 상품이나 서비스를 나타내고, 즉시 해당하는 효과를 줍니다. 플레이어는 패스를 선택할 수 있지만 한 번 패스하면 이번 단계에서 더 이상 참가할 수 없습니다. 광산, 채광권, 선박 칸에서 얻은 해당하는 타일은 플레이어 앞에 놓고, 연못, 사슴 사냥터, 새장에서 얻은 해당하는 타일은 플레이어의 보드의 빈 칸에 놓습니다. 모자 칸은 그려진 모자 개수만큼 시작 플레이어 트랙에서 전진하게 하고, 타원형 아이콘은 자신의 보드에서 해당하는 개발 트랙을 한 칸 전진 (아래로 이동)하게 합니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Antony Hemme


자원을 모아야 한다

세 번째 단계에서, 주화를 가장 많이 남긴 플레이어와 시작 플레이어 트랙에서 가장 앞선 플레이어에게 각각 다이아몬드 1개씩 주어집니다. 그리고 시작 플레이어 트랙에서 가장 앞선 플레이어가 새로운 시작 플레이어가 됩니다.

네 번째 단계는 보석 구입입니다. 보석을 얻기 위해서 광산, 채광권, 선박 타일 한 세트가 필요합니다. 그 세트의 광산에 표시된 보석을, 채광권과 선박의 숫자의 최소값만큼 얻게 되죠. Puerto Rico 푸에르토 리코에서 상품을 생산할 때에 농장과 생산 건물의 최소값을 계산했던 것과 비슷한 개념이라 생각하시면 됩니다. "기술" 개발 트랙에서 어두운 색 보석은 보석을 얻을 때에 1개를, 밝은 색 보석은 다이아몬드 1개를 추가로 줍니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's J vB


공원을 채우자

다섯 번째 단계는 건설입니다. 게임 보드의 상단에 조경물이나 숲 타일을 구입할 수 있는 칸들이 있습니다. 시작 플레이어부터 시작해서 시계 방향으로, 각 플레이어는 타일 1개를 구입하거나 패스해야 합니다. 조경물로는 분수, 오렌지 온실, 정자, 장미 정원이 있는데요. 네 타일 모두 뒷면이 나무여서 숲 타일을 가져올 때에는 가장 많이 남은 조경물 더미에서 가져와 뒤집으면 됩니다. 타일의 비용으로, 표시된 보석들을 지불해야 합니다. 네 조경물 타일 비용의 보석이 고아에서처럼 서로 물려져 있습니다. 타일을 구입할 때에 자신의 마커를 자신의 색깔에 맞는 칸에 놓아야 하는데요. 각 칸에는 색깔이 하나씩만 있어서 같은 플레이어가 같은 타일을 여러 장 얻기 어렵습니다. (아무 타일이나 가져올 수 있는 와일드 타일 칸은 보석 비용이 비쌉니다.) 나무 숲 칸은 두 칸인데요. 비용이 한쪽은 보석 2개, 다른 쪽은 보석 3개입니다. 타일 칸에 다른 플레이어가 놓은 각 마커는 그 타일의 보석 비용을 1개씩 높입니다.

획득한 타일을 즉시 자신의 보드의 빈 칸에 배치해야 하는데요. 보너스 카드의 조건을 충족하면 그 보너스 카드를 즉시 얻습니다. 누군가가 자신의 보드의 밝은 칸 열네 개를 다 채우면 추가 라운드를 진행하지 않습니다. 밝은 칸을 다 채운 상태에서 타일을 더 놓아야 한다면 어두운 칸에 놓으면 됩니다. 라운드가 종료되면 자신의 돈 트랙에 적힌 만큼의 주화를 가져옵니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Antony Hemme


다이아몬즈 클럽은 간단한 유로 게임입니다. 같은 작가의 게임이어서 그런지 고아와 비슷한 느낌을 주지만 고아보다 훨씬 더 쉽기 때문에 초보자와 플레이하거나 고아 전에 맛보기에 좋습니다.

이 게임에서 턴 순서가 상당히 중요합니다. 2단계에서 원하는 칸이 막힐 수도 있고, 주변에 점유된 칸이 내가 원하는 칸의 주화 비용을 높이기 때문이죠. 또한 5단계에서 타일을 구입할 때에도 다른 플레이어가 놓은 마커가 보석 비용을 증가시킵니다. 조경물은 각각 4점이지만 동물과 관련된 연못, 사슴 사냥터, 새장은 반드시 그 셋으로 세트가 되어야 10점이 되므로 고르게 모아서 놓는 게 중요합니다. (세트가 안 되는 동물 타일은 1점밖에 안 됩니다.) 숲 타일은 원래 2점이지만 숲 개발 트랙을 계속 전진시키면 개당 6점까지 올릴 수 있습니다. 어쨌거나 조경물, 동물, 숲 모두 플레이어 보드의 칸을 차지하기 때문에 선택과 집중을 잘 해야 합니다.

개발 트랙을 일찍 전진시켜 놓으면 좋은데요. 숲 트랙은 조경물 타일보다 비용이 낮은 숲 타일의 점수를 올려서 좋고, 기술 트랙은 보석 생산량을 높이고 돈 트랙은 라운드 종료 시에 받는 주화의 개수를 올려서 도움이 됩니다. 큰 그림을 그리는 것보다 시장의 상황에 따라 그때그때 싸게 먹을 수 있는 곳을 노리는 게 좋습니다.

게임이 플레이어에게 혼동을 줄 수 있는 부분이 있는데요. 게임 상자만 보면 무슨 내용의 게임인지 헷갈립니다. 게다가 다이아몬즈 클럽이라는 제목, 다섯 가지 색깔의 보석 마커가 보석을 모으는 게 목적처럼 보일 수 있지만 이 게임은 모은 보석으로 타일을 구입하는 게임이거든요. 고아에서 향신료가 식민지 타일을 구입하는 데에 쓰기 위한 수단이었듯이 말이죠. 테마적으로도, 네 명의 귀족은 보석 사업으로 이미 부자인 상태이고 가장 훌륭한 공원을 지어서 사교 모임의 회장이 되려는 명예를 위한 경쟁을 하는 사람들이거든요.




참고 사이트:
Diamonds Club @ boardgamegeek.com
https://boardgamegeek.com/boardgame/37907/diamonds-club

Ravensburger
http://www.ravensburger.com
Posted by Mounted Cloud
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