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  1. 2015.05.31 Progress: Evolution of Technology 프로그레스: 기술의 진화 (2014) 1

한자 토이토니카 느낌의 문명 게임



마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 IV의 179번째는 7 Wonders: Babel 7 원더스 바벨Historia 히스토리아, Nations: The Dice Game 네이션즈: 주사위 게임에 이어서 문명 테마의 게임들을 소개합니다. 행동 포인트 허용 시스템을 아주 자잘하게 사용한 문명 게임, Progress: Evolution of Technology 프로그레스: 기술의 진화입니다.


행동 포인트로 행동하라

이 게임에서 플레이어들은 기술 카드라 불리는 카드들을 개발하고 사용하며 선사 시대부터 현대까지 문명을 발전시킵니다. 자신의 턴에 다음 3번의 단계를 순서대로 진행합니다:
  1. 개발 단계
  2. 행동 단계
  3. 유지 단계

손에서 내려놓은 기술 카드에는 지시된 만큼의 마커가 놓입니다. 이 마커는 그 카드가 아직 개발 중임을 나타내며, 개발 단계를 지날 때마다 각 카드에 놓인 마커가 1개씩 제거됩니다. 놓인 마커가 모두 없어진 기술 카드는 완성되어 활성화됩니다. 그리고 그 플레이어는 그 기술로부터의 이익을 얻습니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Krisztian Posch
연구 중인 기술 카드들, 연소 (왼쪽)과 전기 (오른쪽)

행동 단계는 플레이어가 5가지의 행동들을 지시된 만큼, 원하는 대로 조합해서 수행합니다. 플레이어가 가능한 행동은 다음과 같습니다:
  1. 발견
  2. 연구
  3. 뽑기
  4. 빠른 뽑기
  5. 섞어서 뽑기

발견은 손에 있는 카드를 비용을 지불하거사 전제조건을 충족시켜 완성시키는 것입니다. 각 카드 왼편에는 발견 비용에 해당하는 3가지 지식 (과학, 공학, 문화)가 있습니다. 또는 카드의 아래쪽에 있는 요구하는 기술을 이미 가지고 있다면 비용을 지불하지 않고 그 카드를 활성화시킬 수 있습니다. 발견 행동을 통해 활성화된 카드는 그것의 비용이 가려진 채로 놓입니다.

연구는 손에 있는 카드를 내려놓고 비용을 지불하지 않는 대신에 여러 턴을 소비해서 (개발 단계를 통해서) 활성화시키는 것입니다. 이렇게 놓인 카드는 활성화될 때까지 어떠한 이득도 주지 않지만 다른 기술의 전제조건으로서 충족시켜줄 수 있습니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Eric Spiegel

뽑기 행동을 수행하면 허용된 만큼의 카드들을 뽑는 대신에, 행동 단계를 종료하고 유지 단계로 넘어가야 합니다. 카드를 뽑을 때에는 개방 덱이라 불리는 더미에서 뽑거나 버리는 더미의 맨 위에서 가져올 수 있습니다.

빠른 뽑기는 X장만큼 뽑은 후에 Y장만큼 버리는 것입니다. 이것 역시 카드를 뽑을 때에 어느 곳에서 뽑을지 선택할 수 있습니다. 버리는 카드는 손에 있는 아무 카드로 정할 수 있습니다.

섞어서 뽑기는 버리는 더미에 있는 카드 1장을 덱에 넣고 섞은 후에 맨 위의 카드를 뽑는 것입니다.

유지 단계에서는 핸드 제한을 초과하는 카드들을 버리고 지식 토큰들을 색깔이 보이도록 원래대로 뒤집어서 다음 라운드를 준비하는 것입니다.


기술 트랙을 전진시켜라

플레이어의 보드는 7가지 속성의 기술 트랙을 나타냅니다. 이것들은 각각 플레이어의 턴마다 수행할 수 있는 행동의 수를 제한하거나, 뽑을 카드의 수를 나타내거나, 유지 단계에서 보유할 수 있는 카드의 수를 지시합니다. 또한 플레이어가 연구 중으로 놓을 수 있는 카드의 수를 제한하거나 연구 시에 카드에 놓아야 하는 마커의 수를 가리키기도 합니다. 소비해야 하는 턴의 수를 나타내는 "연구 기술"을 제외한 나머지는 해당하는 기술 트랙을 전진시킬수록 숫자가 커집니다. 플레이어는 이 기술 트랙들을 전진시켜서 게임을 진행하기 점점 쉬워지도록 발전시켜야 합니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Eric Spiegel


기술 자체가 목적은 아니다

몇몇 카드에는 새로운 시대를 나타내는 기호가 있습니다. 다음 시대로 넘어가기 위해 필요한 개수의 기호가 보이면 다음 시대로 넘어갑니다. (기본 게임에서는 3번째 시대까지만 있는데, 확장판에서 그 이후의 시대 카드를 추가한다고 합니다.) 정해진 시대가 모두 끝나면 게임이 종료 됩니다.

게임의 종료 시에 플레이어는 권력 트랙에서의 순위에 따라 승리 점수를 차등적으로 받고, 자신의 각 기술 트랙 적힌 승리 점수를 받습니다. 그리고 기술 카드에 지시된 승리 점수도 얻습니다.


소셜 펀딩 사이트인 Kickstarter 킥스타터를 통해 제작된 프로그레스: 기술의 진화는 진행 측면에서 Hansa Teutonica 한자 토이토니카와 많이 닮아 있습니다. 그러나 지도 없이 추상적으로 진행되기 때문에 네트워킹 요소는 없고, 대신에 7 Wonders 7 원더스에서 봤던, 카드 비용으로서의 건설 연쇄를 이 게임에서도 볼 수 있습니다. 하지만 빌드 트리가 비교적 간단했던 7 원더스와 달리, 프로그레스: 기술의 진화의 기술 트리는 매우 복잡합니다. 이러한 복잡성이 반복 플레이에서 빛을 발할 수도 있지만 게임 진행이 카드 운에 크게 좌우될 수도 있습니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Paul Bach
4시대까지의 기술 트리




참고 사이트:
Progress: Evolution of Technology @ boardgamegeek.com
http://boardgamegeek.com/boardgame/140717/progress-evolution-technology

NSKN Games
http://www.nskn.net
Posted by Mounted Cloud
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