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  1. 2016.11.20 Dominion: Dark Ages 도미니언: 다크 에이지스 (2012)

파괴적 도시의 도미니언


Image courtesy of boardgamegeek.com's W. Eric Martin

마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 V의 243번째는 지난 시즌과 Dominion: Cornucopia 도미니언: 코르뉴코피아, Dominion: Hinterlands 도미니언: 힌터랜즈에 이어서 Dominion 도미니언의 확장인 Dominion: Dark Ages 도미니언: 다크 에이지스 (한국어판 제목: 도미니언: 암흑의 시대)를 소개합니다.


"...을 폐기할 때에" 일어나는 효과

힌터랜즈 확장이 창조와 생성의 효과를 지녔다면 다크 에이지스는 그 제목에서 느껴지는 분위기처럼 파괴를 담당합니다. 이 확장에 있는 왕국 카드들 중에서 Forager 식량채집자, Hermit 은둔자, Death Cart 시신 수레, Rats 쥐들, Count 백작, Counterfeit 위조, Graverobber 묘지도굴꾼, Junk Dealer 고물상, Rebuild 재건설, Altar 제단은 다른 카드를 폐기할 때에 격발되는 효과를 가집니다. 그리고 Squire 종자, Fortress 요새, Rats 쥐들, Cultist 광신도, Hunting Grounds 사냥터는 그 자신이 폐기될 때에 일어나는 효과를 가집니다.

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또 하나의 비대칭 진행 - 기사들

코르뉴코피아 확장에서 Tournament 마창시합으로 통해 얻는 포상 카드를 도입함으로써 비대칭 게임을 가져왔습니다. 그리고 다크 에이지스 확장에서도 Knights 기사 카드들로서 비대칭 상황을 가져옵니다. 기사들이 왕국 카드로서 선택되면 서로 다른 10장의 기사 카드가 공급처가 놓입니다. 이 더미는 서로 다른 10종류의 기사 카드로 구성되는데요. 공통적으로 상대가 그의 덱 맨 위 카드 2장을 공개해서 비용이 3원에서 6원 사이인 카드 1장을 폐기하게 만드는 능력을 가지고, 또한 기사마다 +2 액션, +2 카드, +2 구입, +2원 등의 고유 능력을 가집니다. 기사 카드의 공격으로 상대의 기사 카드가 폐기되면 공격했던 기사도 폐기되는데요. 재미있는 점은 이 10장의 기사 카드의 그림은 도미니언의 디자이너인 Donald X. Vaccarino 도널드 X. 바카리노 씨의 주변 사람들이라는 것입니다.

(비용이 4원인 Sir Martin 마틴 경을 제외하고) 비용이 5원인 기사 카드는 먼저 얻는 쪽이 유리해집니다. 손에 5원 이상을 만들기 위해서 반드시 은화 이상의 카드를 선택해서 덱의 효율을 높여야 하는데, 상대의 기사 카드의 공격으로 부서지게 되면 따라잡기 어려워질 수 있습니다. 맞불을 놔서 같이 기사로 공격을 하든지, 최소한 내 기사 카드가 폐기되면서 상대의 기사도 폐기되도록 만들어야 할 것입니다.

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공급처가 아닌 더미들

이 확장은 포상 카드처럼 특정한 왕국 카드를 통해서만 얻을 수 있는, 공급처가 아닌 더미에 있는 카드를 도입합니다. 첫 번째는 은둔자를 통해 얻는 Madman 미치광이입니다. 은둔자는 자신의 버리는 더미나 손에서 재물이 아닌 카드 1장을 폐기할 수 있습니다. 보통 초반에 사유지나 동화 같은 효율이 낮은 카드를 없애거나 저주 등을 폐기하는 데에 사용됩니다. 그리고 변변찮지만 비용이 3원 이하의 카드 1장을 얻게 합니다. 만약 플레이어가 은둔자를 플레이한 턴에 어떠한 카드도 구입하지 않았다면 은둔자를 폐기하고 미치광이를 얻습니다. 미치광이는 특이하게 1회용 카드이고 플레이 직후에 미치광이 더미로 돌아갑니다. 기본 능력은 +2 액션에 현재 손에 있는 카드만큼 카드를 뽑습니다. 만약 한 턴에 여러 장의 미치광이를 플레이한다면 손에 카드가 넘쳐날 것입니다. 게임에서 중요한 시점이거나 게임을 끝내려고 할 때에 그렇게 플레이합니다.

두 번째는 Urchin 부랑아를 통해 얻는 Mercenary 용병입니다. 부랑아는 효율이 좋은 캔트립 카드입니다. +1 카드에 +1 액션 그리고 상대 손에 카드가 4장 남을 때까지 버리게 하는 핸드 공격까지 붙어 있습니다. 부랑아가 플레이된 후에 공격 카드가 또 플레이되면 그 부랑아를 폐기하고 용병을 얻을 수 있습니다. 용병은 매우 강력합니다. 손에서 2장을 폐기할 수 있고, 그렇게 하면 +2 카드에 +2원을 얻을 뿐 아니라 상대는 손에 카드 3장 남을 때까지 버려야 합니다. 좋은 능력을 다 가지고 있죠.

세 번째는 Marauder 습격자나 Bandit Camp 노상강도 야영지, Pillage 약탈을 통해 얻는 Spoils 전리품입니다. 전리품은 1회용 금화여서 플레이되면 즉시 전리품 더미로 돌아갑니다.

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덱을 망가뜨리는 폐허 카드들

여태까지 플레이어의 덱을 망가뜨리는 이른바 Junk 쓰레기 카드는 Curse 저주와 Copper 동화, Estate 사유지였습니다. 이번 확장에서는 새로운 쓰레기 카드들이 추가되었는데, 그것은 Ruin 폐허라는 키워드를 가집니다. 매우 안 좋은 효율을 가진 폐허 카드의 그림은 기존에 보았던 왕국 카드에서 유래되었습니다. Mine 광산의 하위호환인 Abandoned Mine 버려진 광산은 +1원, Library 도서관에 대응되는 Ruined Library 폐허된 도서관은 +1 카드, Ruined Market 폐허된 시장과 Ruined Village 폐허된 마을은 각각 +1 구입과 +1 액션, Survivors 생존자들은 덱 맨위 카드 2장을 보고 모두 버릴지를 선택할 수 있습니다. 이 5종류의 폐허 카드들은 10장씩 있는데요. 모두 한데 뭉쳐서 50장으로 만들어 섞어서 저주처럼, 인원수에 따라 다르게 (2인은 10장, 3인은 20장, 4인은 30장 등으로) 사용합니다. 게임에 사용되는 것이 완전하게 무작위여서 어떤 카드가 몇 장 나올지 미리 알 수 없습니다.

이러한 폐허는 습격자나 광신도와 같은 공격 카드에 의해 상대에게 먹이게 됩니다. 폐허는 저주보다는 덜 아프지만 여전히 골치 아픈 카드죠. 그런데 유일하게 시신 수레만이 그 카드를 얻을 때에 폐허도 2장 얻어야 합니다. 무려 +5원을 주는 시신 수레에 주어진 일종의 페널티인 셈이죠.

하지만 폐허 카드가 꼭 나쁜 것만은 아닙니다. 기본판의 Gardens 정원이나 Alchemy 알케미 확장의 Vineyard 포도밭, 코르뉴코피아 확장의 Fairgrounds 축제마당이 있을 경우에 폐허가 오히려 도움이 됩니다. 그리고 추가 구입이 없는 게임에서 +1 구입이 있는 폐허된 시장은 오히려 도움이 되기 때문에 일부러 구입하거나 얻는 경우도 있습니다!

Image courtesy of boardgamegeek.com's James Newton


세 얼간이 - 피신처들

다크 에이지스 확장에는 Shelter 피신처 키워드를 가지는, 새로운 기본 카드 3종류가 들어 있습니다. 이들은 10종류의 왕국 카드 모두가 다크 에이지의 것일 때에 사용되고, 또는 다크 에이지스 확장 카드가 일부 사용된 게임에서는 선택적으로 사용될 수 있습니다. 이들은 플레이어의 시작 덱에서 사유지 3장을 대체합니다. 이들은 비용이 1원일 뿐만 아니라 효과도 거의 없습니다. 이것들 때문에 사유지가 필요한 Intrigue 인트리그 확장의 Baron 남작, 사유지를 폐기해서 비용이 4원 이하의 카드로 바꿀 수 있는 Remodel 개조의 가치를 떨어뜨립니다. 폐기될 때 +1 카드 효과를 주는 승점 카드인 Overgrown Estate 과성장 사유지, 승점 카드를 구입할 때 폐기될 수 있는 Hovel 움막은 거의 쓸모가 없지만 +2 액션을 주는 Necropolis 공동묘지는 없는 것보단 낫습니다. 확장을 많이 섞을수록 +2 액션을 주는 왕국 카드가 선택될 확률이 낮아질 수 있기 때문에 그렇습니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Matthew Johnson


다크 에이지스 확장은 힌터랜즈 확장의 반대 컨셉이면서 기존의 도미니언과는 다른 면을 보여줬습니다. 힌터랜즈가 얻는 쪽이었다면 다크 에이지스는 없애는 쪽이고, Prosperity 프로스페러티 에서 비용이 7원인 왕국 카드를 도입했고 다크 에이지스는 1원짜리 왕국 카드를 포함시켰습니다. 그리고 하나의 더미에 이름이 모두 다른 기사 카드 10장을 담았고, 한 더미가 20장으로 되어 있는 쥐들도 있습니다. 피신처 3종류는 사유지를 대신하고, 그 중에서 공동묘지는 +2 액션의 효과가 있어서 기존의 오프닝과 다른 상황을 만들어냅니다.

폐기 능력이 있다는 것은 덱을 얇게 줄일 수 있다는 것이고, 그것은 엔진 그리고 공격이 강해진다는 것을 의미합니다. 그리고 자신이 폐기될 때에 격발되는 능력은 폐기나 개조시키는 카드와 시너지를 낸다는 것에 주의해야 할 것입니다. 이렇 듯, 다크 에이지스는 도미니언에 대한 암묵적인 룰과 패러다임을 바꾼, 상급자를 위한 확장이라고 할 수 있겠습니다. 초보자들이 중요한 효과를 놓칠 수 있는 상황이 종종 발생할 수 있고 치명적인 공격에 크게 휘둘릴 수 있으므로 경험자들의 배려가 필요해 보입니다.


3주 후에는 도미니언 확장들 중
Dominion: Guilds
도미니언: 길즈를 만나보겠습니다.




참고 사이트:
Dominion: Dark Ages @ boardgamegeek.com
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/125403/dominion-dark-ages

Rio Grande Games
http://www.riograndegames.com
Posted by Mounted Cloud
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