Image courtesy of boardgamegeek.com's W. Eric Martin

Keltis: Das Würfelspiel 켈티스: 주사위 게임Zooloretto: The Dice Game 줄로레또: 주사위 게임에 이어서, 마지막 세 번째로 소개할 주사위 게임으로 Ubongo: Das Würfelspiel 우봉고: 주사위 게임으로 정해봤습니다. 원작인 Ubongo 우봉고는 독일의 퍼블리셔인 KOSMOS 코스모스 사에서 2003년에 출시한 도형 게임입니다. 주사위로 정해지는 도형 세트만으로 주어진 공간을 완전하게 채우는 공간지각력과 순발력이 필요한 게임이죠. 세계적으로 인기가 많아서 한국을 포함한 여러 나라에서 자국의 언어판으로 출시를 했습니다. 그리고 우봉고의 스핀오프 게임들도 여럿 출시했습니다. 그 중에서 가장 최근인 2013년 봄에 주사위 게임이 나왔습니다. 그러면 이제 우봉고: 주사위 게임에 대해 소개해 보겠습니다.


흰색 하나 검은색 하나
게임을 준비할 때에 인원수만큼의 흰색 주사위와 인원수만큼의 검은색 주사위를 사용합니다. 주사위를 굴리는 플레이어가 그 주사위들을 동시에 굴리고 나서 각 플레이어는 동시에 흰색 주사위 1개와 검은색 주사위 1개를 선택합니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's T Koch


퍼즐 공간을 "그려넣다"
플레이어의 퍼즐 공간은 총 6개입니다. 한 공간에 대한 게임이 끝나면 다음 공간을 진행하는 식입니다.

이제 플레이어들은 자신이 선택한 주사위 2개의 면에 그려진 도형을 자신의 현재 퍼즐 공간에 그려넣습니다. 플레이어는 원한다면 선택한 주사위들 중 1개만 그려넣거나 전혀 그려넣지 않아도 됩니다.

우봉고에서의 퍼즐 조각을 대칭이 되도록 뒤집는 것은 우봉고: 주사위 게임에서도 적용됩니다. 플레이어는 주사위 면에 그려진 도형을 대칭되도록 그려넣을 수 있습니다.

플레이어들이 도형을 그려넣은 후에 퍼즐 공간이 다 채워졌는지를 확인합니다. 이번이 누군가가 처음으로 다 채운 라운드라면 플레이어들의 수만큼의 점수를 얻습니다. 그리고 라운드가 넘어갈 때마다 다 채운 플레이어들은 점수를 1점씩 적게 받습니다. 점수는 퍼즐 공간 위쪽에 있는 원형 칸에 적습니다.

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라운드의 종료와 게임의 종료
2명 이상의 플레이어들이 현재 퍼즐 공간을 다 채우지 못했다면 다음 라운드를 똑같이 진행합니다.

1명을 제외하고 나머지 플레이어들 모두가 퍼즐 공간을 채웠다면 그 한 명의 플레이어는 보상 점수 1점을 얻습니다.

그리고 다음 퍼즐 공간으로 넘어갑니다. 퍼즐 공간이 바뀔 때마다 주사위를 굴리는 플레이어는 왼쪽으로 넘어갑니다.

6개의 퍼즐 공간에 대한 진행이 끝나면 게임이 끝납니다. 플레이어들은 자신의 총점을 계산하고 가장 높은 점수를 가진 플레이어가 승리합니다.


항상 그랬듯이 저의 리뷰에서는 숫자 평점이나 별점은 사용하지 않습니다.

우봉고: 주사위 게임은 우봉고의 스핀오프 게임이지만 기존의 우봉고와 달라진 가장 큰 차이점은 테트리스와 더 유사해졌다는 것입니다. 우봉고는 주사위 결과를 통해서 미리 정해진 도형 세트로 공간을 채웠지만 우봉고: 주사위 게임에서는 여러 주사위 결과들 중에서 내 퍼즐 공간의 나머지 칸을 채울 도형을 선택해서 채워넣습니다. 동시에 주사위를 선택하기 때문에 순발력이 필요하지만 자신이 필요한 주사위를 찾아내는 것이 중요합니다.

우봉고의 스핀오프 게임들은 우봉고가 보여줬던 퍼즐 게임 + 보석 점수 모으기의 형태에서 벗어나고 있습니다. 퍼즐 공간을 빨리 채우는 것이 보석을 모을 때에 선택의 폭을 넓혀주는 역할만 하고 실제 결과는 자신들이 모은 보석에 의해서 승패가 결정되었습니다. 아마도 스핀오프들이 더 어려워지거나 주사위 게임처럼 단순함을 요구하기 때문에 그러한 보석 점수를 과감히 없앴을 것이라고 추측을 해봅니다.


이번 시간까지 주사위 게임 3종류에 대한 리뷰를 마쳤습니다. 가족들끼리 또는 밖에서 가볍게 즐기시는 게임을 찾고 계신 분들에게 도움이 되었기를 바랍니다. ^^




참고 사이트:
Ubongo: Das Würfelspiel @ boardgamegeek.com
http://boardgamegeek.com/boardgame/136285/ubongo-das-wurfelspiel

KOSMOS
http://www.kosmos.de
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이번 시간부터 세 번에 걸쳐, 보드 게임이나 카드 게임의 주사위 버전을 소개할 예정입니다. 그 중 첫 번째 작품은 Reiner Knizia 라이너 크니치아 씨의 Keltis: Das Würfelspiel 켈티스: 주사위 게임입니다. Keltis 켈티스는 크니치아 씨에게 특별한 게임입니다. 1990년대까지 크니치아 씨는 손꼽히는 독일 게임 디자이너들 중 한 사람이었습니다. 2000년 대에 한국에서 보드게임 카페가 성행했을 때에 그의 많은 게임들이 보드게임 카페에서 플레이되었습니다. 그러나 어찌된 일인지 크니치아 씨는 독일 SDJ Spiel des Jahres 올해의 게임상 수상을 번번히 실패했습니다. 그러다가 2008년에 크니치아 씨에게 SDJ 상의 영예를 안겨준 게임이 켈티스였습니다. 이미 알고 있는 분들도 계시겠지만, 켈티스는 크니치아 씨의 다른 게임을 재구현한 작품입니다. 고대 유적지 발굴 테마의 Lost Cities 로스트 시티즈라는 2인용 카드 게임에 켈틱 테마를 입히고 약간의 규칙을 수정하고 4인까지 가능하도록 만든 것이 바로 켈티스입니다.

자, 이제부터는 본격적으로 켈티스: 주사위 게임에 대한 이야기를 시작하겠습니다.


주사위 굴림 그리고 다시 굴림
켈티스: 주사위 게임에서, 플레이어들은 턴마다 주사위를 굴립니다. 그리고 원한다면 자신의 턴에 굴린 주사위들 중에서 원하는 만큼을 다시 굴릴 수 있습니다.

주사위의 면에는 5가지의 켈틱 무늬와 소원의 돌이 그려져 있습니다.

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주사위를 굴린 후에 플레이어는 다음의 단계를 진행합니다:
  1. 소원의 돌을 얻습니다
  2. 켈티스 돌을 얻습니다
  3. 이점을 사용합니다

자신이 굴린 주사위 면들에서 소원의 돌이 2개 이상 보인다면 소원의 돌 1개를 가져옵니다. 켈티스에서와 마찬가지로, 게임의 종료 시에 소원의 돌이 많이 가지고 있다면 점수를 얻고 적다면 점수를 잃습니다.

소원의 돌을 처리한 후에 , 플레이어는 나머지 주사위 면들에 보이는 1가지 켈틱 무늬를 선택합니다. 그 무늬의 면 개수만큼 보드에 있는 켈티스 트랙에서 자신의 돌을 전진시킵니다. 플레이어들은 게임 보드에 돌을 4개씩만 올릴 수 있어서, 모든 트랙에 자신의 돌을 올려놓을 수 없습니다. 이 말은 하나 이상의 켈틱 무늬는 포기해야 한다는 의미이기도 합니다. 트랙에서 돌이 많이 전진해 있지 않으면 플레이어는 감점을 당하기 때문에 켈틱 무늬를 선택한 후에 자신의 돌을 전진하지 않아도 됩니다.

보드에는 여러 가지 기호가 그려져 있습니다. 돌이 특정 기호가 그려진 칸에서 멈추면 플레이어는 그 칸의 이득을 얻게 됩니다:
  • 클로버: 자신의 아무 켈티스 돌을 추가로 1칸 이동시킵니다. 이 이동으로 또 다른 기호 칸에 멈춘다면 그 이득을 또 얻습니다.
  • 소원의 돌: 소원의 돌 1개를 얻습니다.
  • 코볼드: 주사위 5개를 굴리는 추가 턴 1번을 가집니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Helge Rehwald


게임의 종료
돌의 주인에 상관없이, 특정 개수의 켈티스 돌들이 목표 지역에 있다면 게임이 끝납니다: 2인 게임에서 5개, 3인 게임에서 7개, 4인 게임에서 8개. 게임을 끝내는 돌이 기호 칸에서 멈추더라도 그 이득은 얻을 수 없습니다.

또는, 한 명의 플레이어가 목표 지역에 켈티스 돌 4개 모두를 가지고 있다면 게임이 끝납니다.


점수계산
켈티스 돌들은 그것이 놓인 칸의 점수를 줍니다. 이것은 득점일 수도 있고 감점일 수도 있습니다. 그리고 아래의 표대로, 소원의 돌에 대한 점수를 계산합니다.

0개 1개 2개 3개 4개 5개 6개 7개 8개 9개+
점수 -10점 -4점 -3점 -2점 1점 2점 3점 6점 7점 10점

총점이 가장 높은 플레이어가 승리하고, 동점이라면 함께 승리합니다.


X표가 있는 게임
게임 보드의 반대 면에는 X표가 그려진 칸이 있습니다. 이 칸은 금지 칸으로서, 켈티스 돌은 이 칸에 멈출 수 없습니다. 따라서 켈틱 무늬를 선택할 때에 자신의 돌이 X표 칸에 멈추게 될 것이라면 그 무늬를 선택할 수 없습니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Helge Rehwald


항상 그랬듯이 저의 리뷰에서는 숫자 평점이나 별점은 사용하지 않습니다.

켈티스: 주사위 게임은 정말 쉽고 직관적인 규칙을 가지고 있습니다. 현재 독일어판만 발매되었지만 게임 내에 텍스트가 없어서 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있습니다.

로스트 시티즈부터 켈티스로 이어졌던 선택과 집중 문제는 켈티스: 주사위 게임에서도 적용됩니다. 트랙에서 많이 전진할수록 높은 점수를 얻고, 4칸 이상 전진하지 못하면 감점을 당하기 때문에 선택은 중요해집니다.

주사위 게임답게, 켈티스: 주사위 게임은 정육면체의 상자 안에 담겨 있어서 휴대하기에 불편함이 있지만 상자만 보고도 주사위 게임이라는 것을 알 수 있게 해주죠.




참고 사이트:
Keltis: Das Würfelspiel @ boardgamegeek.com
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118023/keltis-das-wurfelspiel

KOSMOS
http://www.kosmos.de
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