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  1. 2012.01.29 The Kingdoms of Crusaders 십자군들의 왕국들 (2007)

지난 Potion-Making: Practice 포션-메이킹: 실습에 이어서 다시 러시아 카드 게임에 대해 소개를 하겠습니다. 게임의 제목은 The Kingdoms of Crusaders 십자군들의 왕국들입니다.

이번 게임 역시 Sergey Machin 세르게이 마친 씨가 게임 디자인을 했습니다. 그런데 혼자서 작업을 한 것은 아니고 Danila Gorunov 데닐라 고루노프 씨와 함께 디자인을 했습니다. 고루노프 씨는 이것이 첫 작품이고, 올해에 자신의 두 번째 게임이 출시될 예정이라고 합니다.

게임의 구성물
카드 게임답게 구성물이 간단합니다. 카드 56장과 장소 카드 2장, 점수 마커 15개로 구성되어 있습니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Stanislav Panyuta


게임의 준비
각 플레이어는 자신의 장소 카드를 자신의 앞에 놓는데, 서로 대칭이 되도록 붙여서 놓습니다. 그리고 나서 카드 덱에서 카드 5장씩 뽑습니다.


게임의 진행
시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌면서, 각 플레이어는 자신의 턴을 가집니다. 자신의 턴에는 다음의 행동을 순서대로 합니다:
  1. 카드 덱에서 카드 1장을 뽑습니다
  2. 카드 1장을 영역 5곳 중 1곳에 내려 놓습니다

1. 카드 덱에서 카드 1장을 뽑습니다
카드 덱이 다 떨어지기 전에 게임이 끝나므로, 플레이어들은 항상 카드 1장을 뽑습니다.


2. 카드 1장을 영역 5곳 중 1곳에 내려 놓습니다
플레이어는 자신의 장소 카드에 있는 영역 5곳 중 1곳에 카드 1장을 내려 놓습니다. 각 영역에는 지역 이름과 숫자가 있는데, 숫자는 플레이어들끼리 영향력을 비교할 때, 숫자가 같은 지역이 서로 같은 곳이라는 것을 나타낼 뿐입니다. 각 플레이어마다 각 영역에는 카드 4장씩 놓을 수 있습니다. 즉, 양 플레이어가 카드 20장씩 놓으면 게임이 끝난다는 의미입니다.

각 카드의 위 부분에는 5개의 기호들 중 몇 개가 있습니다. 한 영역에 놓인 카드들의 같은 기호가 많아질수록 그 플레이어는 그 영역에서 더 높은 영향력을 가집니다.

기호들은 왼쪽에서 오른쪽의 순서대로, 창 < 활 < 칼 < 투구 < 깃발 순으로 더 강합니다.

기호들은 그 개수에 따라 다음과 같은 용어로 불립니다:
  • 같은 기호 4개: 연대
  • 같은 기호 3개: 대대
  • 같은 기호 2개: 중대
즉, 같은 영역에서 서로의 영향력을 비교할 때에 먼저 연대의 개수를 비교하고 개수가 같다면 더 강한 기호로 이루어진 군대가 승리합니다. 만약 그것도 같다면 다음으로 높은 대대를 같은 방법으로 비교하고, 또 같다면 중대, 또 같다면 단일 기호 순으로 비교를 합니다. 드문 경우지만 그것조차 같다면 그 지역에 (각자의) 4번째 카드를 먼저 놓은 플레이어가 승리합니다.

Image courtesy of boardgamegeek.com's Stanislav Panyuta


게임의 종료와 점수계산
위에서 말한 것처럼, 각 플레이어가 자신의 앞에 카드 20장씩 내려 놓으면 게임이 끝납니다. 게임이 끝나면 플레이어들은 5개의 영역에서 누가 더 많이 승리했는지를 비교하고, 더 많이 승리한 플레이어가 승자가 됩니다.


총 평가
항상 그랬듯이 저의 리뷰에서는 숫자 평점이나 별점은 사용하지 않습니다.

십자군들의 왕국들은 아주 간단한 2인용 영향력 카드 게임입니다. 이 게임의 규칙은 무척 쉽고 간단하기 때문에 입문자에게 영향력 게임에 대해 가르쳐 줄 때에 좋을 것 같습니다. (지인들에게 이 게임에 대한 규칙을 설명해 주었을 때 "왜 게임 설명을 끝까지 하지 않느냐?", "설마 지금 설명한 게 전부냐?"는 질문을 받을지도 모릅니다.)

게임을 여러 가지 해보신 분이라면 Reiner Knizia 라이너 크니치아 씨의 카드 게임들, Lost Cities 잃어버린 도시들이나 Schotten-Totten 쇼텐-토텐이 생각나실 것입니다. 이 게임들과 비교를 해보았을 때, 십자군들의 왕국들은 너무 간략화되어 있고, 뽑는 카드 운을 낮출 게임 요소가 전혀 없어서 '미완의 게임'이라는 인상을 줍니다. 마치 기존 유럽식 게임들이 잘 차려진 밥상이라면, 이 게임은 게이머들에게 생식이 몸에 좋다면서 생쌀을 씹어먹으라고 내어놓는 듯한 느낌이었습니다. (게임에 머리 아픈 요소가 없어서 정신적으로 건강해진 느낌입니다.)

작년 말에 이 게임의 확장판이 발표되었는데, 새로운 종류의 카드들 (특별 능력이 있는 카드들)이 포함되어 있다고 합니다. 확장 게임에서 조금 더 재미난 요소가 포함되어 있기를 기대해 봅니다.




참고 사이트:
The Kingdoms of Crusaders @ boardgamegeek.com
http://boardgamegeek.com/boardgame/76681/the-kingdoms-of-crusaders

Stolitsa Design Group
http://www.rightgames.ru

RightGames LLC
http://www.russianboardgames.com
Posted by Mounted Cloud
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