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마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 III, 132번째 게임은 19세기 초의 미국 역사를 담은 Lewis & Clark 루이스와 클락입니다.


루이스와 클락의 탐험 이해하기

미국의 3번째 대통령인 Thomas Jefferson 토머스 제퍼슨이 1803년에 루이지애나 매입 이후 그의 명령으로 Meriwether Lewis 메리웨더 루이스 대위와 William Clark 윌리엄 클락 소위의 지휘 하에 미군 지원자를 뽑아 실행한 탐험입니다. 이 탐험은 1804년 5월부터 1806년 9월까지 이어졌는데, 그 목적은 새로 구입한 영토가 미주리 강 북서쪽을 따라 콜럼비아 강과 연결되어 있는지 확인하는 것이었습니다. 루이스와 클락은 서대륙을 가로지르는 확실한 경로를 찾아냄으로써 다른 나라들에게 그 땅이 미국의 영토임을 주장하는 것이었습니다.

또한 과학적, 경제적인 목적으로서, 그 영토의 생태계와 지리, 천연자원을 연구하는 것이었습니다. 탐험대는 그 지역의 많은 원주민들과 거래를 통해 얻은 정보로 많은 강과 호수를 발견하였고, 그 과정 동안의 그림과 기록, 지도를 제퍼슨 대통령에게 전달했습니다.

루이스와 클락의 탐험 (1804년-1806년)


덱-빌딩을 통해 경주하는 게임

시작 플레이어부터 시작해서 시계 방향으로 돌면서, 각 플레이어는 턴을 가집니다. 플레이어의 턴에는 다음의 단계들을 원하는 순서로 진행합니다:
  • 인물 카드 내려놓기 또는 마을 행동 수행하기 (의무적인 행동)
  • 새로운 인물 고용하기 (선택적 행동)
  • 야영하기 (선택적 행동)

힘이 주어져야 하는 인물들

각 플레이어는 동일한 카드 덱으로 게임을 시작합니다. 시작 인물 카드들은 저마다 원자원을 모으거나 원주민을 얻거나 정찰병을 이동시키는 능력을 가집니다.

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시작 인물 카드들

이 카드들을 사용하기 위해서 내려놓을 때에 그 카드에 힘을 주어야 합니다. 활성화할 인물 카드 밑에 다른 인물 카드를 놓거나 활성화할 인물 카드 위에 원주민 피규어를 놓음으로써 원주민 피규어 그리고/또는 원주민 그림 만큼의 (최대 3의) 힘이 주어집니다. 이 힘은 그 카드를 사용하는 횟수를 가리킵니다. 플레이어는 원한다면 그 힘의 일부만 사용하거나 전혀 사용하지 않을 수 있습니다.

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2의 힘이 주어진 인물 카드


도움을 청하러 원주민 마을로 떠나는 원주민 대원

플레이어의 탐험대를 나타내는 보드에는 자원과 원주민들을 놓습니다. 그 배 위에 놓인 원주민 피규어는 인물 카드에 힘을 주기 위해서 그 카드에 놓이거나 마을 행동을 하기 위해서 게임 보드의 행동 칸에 놓일 수 있습니다.

게임 보드에 있는 행동 칸은 크게 두 종류인데, 선점 효과가 있는 작은 원이 그려진 행동 칸과 선점 효과가 없이 항상 들어갈 수 있는 반 원이 그려진 행동 칸이 있습니다. 작은 원의 행동 칸에는 그곳이 비어 있을 때에만 들어갈 수 있고 반드시 원주민 1개만 놓일 수 있는 반면에 반 원의 칸에는 그곳이 비어 있든 그렇지 않든 항상 들어갈 수 있고 그곳에 원주민을 놓을 때에 최대 3개까지 놓을 수 있습니다. 마을 행동 칸에 원주민 피규어를 놓으면 그 원주민의 소유권이 없어집니다.

행동 칸에서 원자원을 얻거나, 자원을 카누나 말 같은 다른 가공 자원으로 바꿀 수 있고, 또는 탐험대 보트를 얻거나 손에 있는 인물 카드를 떠나보낼 수 있습니다.

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원주민 마을 (게임 보드)와 탐험대 보드 (아래)


다양한 인물들과 조우하는 여정

게임 보드 한쪽에는 5장의 인물 카드가 공개되어 있습니다. 이것은 "조우자들의 일지"라고 불리는 일종의 카드 풀입니다. (규칙서 뒷부분을 읽어보면 왜 "조우자들의 일지"라고 불리는지 쉽게 이해할 수 있습니다.) 플레이어는 자신의 턴 동안에 의무적인 행동 이전이나 이후에 최대 1번 이 카드 풀에서 새로운 인물 1장을 고용할 수 있습니다. 고용의 비용은 가죽과 장비인데, 최근에 공개된 인물일수록 더 많은 가죽을 요구하며, 그 인물의 힘만큼의 장비가 추가로 필요합니다. 플레이어는 고용할 때에 손에 있는 인물 카드 1장을 버릴 수 있는데, 버려지는 인물 카드의 힘만큼 새로 고용될 인물 카드의 장비 비용을 줄일 수 있습니다.

다양한 인물 카드들


더 조급하게 만드는 불가피한 야영 단계

플레이어는 의무 행동 이전이나 이후에 최대 1번, 야영 단계를 선언할 수 있습니다. 이 단계에서는 자신의 인물 카드들과 원주민 피규어들을 회수하고 소비한 시간만큼 정찰병을 뒤로 이동시킵니다. 다음 소단계들을 순서대로 진행합니다:
  1. 인물 카드들 위에 놓은 원주민 피규어들을 자신의 보트에 놓습니다
  2. 아직 손에 남은 인물 카드들과 보트로 수송 중인 자원, 원주민에 대한 시간 비용을 셉니다
  3. 총 소비 시간만큼 자신의 정찰병을 뒤로 이동시킵니다
  4. 이 정찰병이 최근의 캠프 토큰보다 앞서 있다면 캠프 토큰을 정찰병의 칸을 표시하도록 그 옆에 놓습니다.
  5. 내려놓은 인물 카드들 모두를 손에 듭니다

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두 번째 보트는 1개 이상의 자원이 놓일 경우 1시간,
세 번째 보트는 자원 1개마다 1시간,
다섯 번째 보트는 원주민 1개마다 1시간을 추가합니다.


산, 산을 넘어라!

게임 보드에는 산 구간이 2번 있습니다. 지형이 바뀌면 이전 지형에 대한 남은 이동 포인트는 모두 버려지기 때문에 두 지형 모두 이동할 수 있는 카드나 새로운 지형에서 이동할 수 있는 카드가 준비되어 있어야 합니다. 여기서 문제는 손에 있는 인물 카드를 모두 사용하면 (또는 그 전에) 야영 단계를 선언해야 하는데 그때에 정찰병이 다시 뒤로 이동할 수 있다는 것입니다. 따라서 산 구간 바로 전까지 이동했다가 야영 때문에 다시 뒤고 가고 다시 산 구간 앞까지 갔다가 뒤로 밀리는 것이 반복되는 것을 어렵지 않게 볼 수 있는데, 플레이어가 실제로 산을 넘어가는 것처럼 심적인 압박이 심한 구간입니다.

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게임의 난이도를 더 올릴 수 있는 경로 변경 토큰들


게임의 종료와 승리

야영 단계에서 자신의 캠프 토큰이 Fort Clatsop 포트 클랫섭이나 그곳보다 앞선 곳에 놓이면 게임이 즉시 끝나고 그 플레이어가 승리합니다.


끝맺음 - 테마를 깊이있게 잘 입힌 매시-업 게임

루이스와 클락은 19세기 초의 미국 역사를 담은 덱-빌딩 경주 게임입니다. 각 플레이어는 동일한 인물 카드 세트를 가지고 게임을 시작하지만 고용을 통해서 자신의 카드 덱을 강화해갑니다. 자신이 원하는 카드를 다시 사용하려면 야영 단계를 선언해야 하고 손에 남은 카드의 장수만큼 시간 비용을 지불해야 하기 때문에 덱의 카드 수가 늘어나면 불리해집니다. 따라서 덱의 카드 수를 적당하게 유지해야 하는데, 그렇게 하기 위해서는 고용 시에 불필요한 인물 카드를 버리면서 지불할 장비를 절약하거나, 또는 게임 보드의 "작별" 행동 칸에서 "조우자들의 일지"를 갈아치우면서 최대 3장까지 버릴 수 있습니다 (Dominion 도미니언의 "Chapel 예배당" 카드와 비슷합니다).

되도록이면 고용할 때에 (장비를 지불해서라도) 힘 숫자가 높은 인물을 가져오는 것이 좋습니다. 그러한 인물은 능력 자체도 좋을 뿐더러, 다른 인물 카드에 힘을 줄 때에 원주민 피규어를 사용하지 않을 수 있어서 좋습니다. (탐험대에 원주민이 줄어들면 야영 단계 때에 시간 비용이 덜 계산된다는 이점이 있습니다.)

이 게임에서는 턴 순서에 따른 유불리를 주지 않았습니다. 플레이어 모두가 같은 조건에서 게임을 시작하는데, 시작 플레이어는 자신이 원하는 마을 행동 칸에 (선점하며) 놓는다는 것과 (운이 따라야 하지만) 고용을 먼저할 수 있다는 이점만 가집니다. (그런데 다음 플레이어가 마을에서 원주민을 가져가는 인물 카드를 사용하면 최대 2개까지 가져가게 됩니다.) 만약 시작 플레이어가 인물 카드를 내려놓았다면 뒤따르는 플레이어들은 같은 기호의 자원을 모으는 인물을 내려놓고 이전 플레이어보다 더 많은 자원을 가져가기 때문에 턴이 늦을수록 더 유리해집니다 (7 Wonders 7 원더스의 양옆 플레이어를 참조해서 이득을 얻는 카드를 루이스와 클락에서 턴 순서에 따라 내려놓는다고 생각하면 이해하기 쉽습니다). 그러나 턴 순서에 따른 유불리가 크지 않은 (또는 계산하기 힘든) 이유는 게임 진행 동안에 플레이어의 덱-빌딩 능력, 인접한 플레이어들의 자원 모으기와 야영 시점에 영향을 더 많이 받기 때문입니다.


제 개인적으로 이 게임을 극찬하는 이유는 테마와의 깊은 연관성 때문입니다. 루이스와 클락을 겉으로만 봤을 때에는 카드는 도미니언, 자원 얻는 것은 7 원더스, 게임판은 Stone Age 스톤 에이지를 합쳐 놓은 것 (mash-up 매시-업)으로만 보일 수 있지만 카드 한장 한장에 그려져 있는 인물은 실제 루이스와 클락의 탐험대원들이었거나 그들이 만났던 (조우했던) 사람들입니다. 게다가 규칙서 뒷부분에 있는 카드 설명에는 그 인물들 각각에 대한 메모가 함께 설명되어 있으니 규칙만 읽지 말고 그 인물과 역사 설명 부분까지 꼭 읽어보고 게임을 진행하시길 "강력하게" 권합니다.




참고 사이트:
Lewis & Clark @ boardgamegeek.com
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/140620/lewis-clark

Ludonaute
http://www.ludonaute.fr

Asmodee
http://www.asmodee.com

Lewis and Clark Expedition @ wikipedia.org
https://en.wikipedia.org/wiki/Lewis_and_Clark_Expedition
Posted by Mounted Cloud
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